LITHOS DESIGN OPUS
Con Opus, Lithos Design Primes amplió su foco de producción a la búsqueda de resultados tridimensionales tallando piedra y mármol, que hasta entonces había sido típico de la evolución de la marca, a una solución para suelo más pictórica.
Si en revestimientos son las texturas, la volumetría en 3D y un enfoque escultórico, el marchamo singular de la marca, en pavimentos Raffaelo Galiotto nos ofrece una propuesta pictórica, en un deseo de explorar el diseño de color, entendida como una meticulosa selección de las materias primas, el know-how de colores, tonalidades, veteado, y un estudio en profundidad sobre las formas recuperando una técnica milenaria: la incrustación de mármol que entre 1440 y 1550 alcanza su máxima expansión desarrollando lo que será definido como el «cubismo del Renacimiento
Opus es una colección revolucionaria de diseño de baldosas de mármol, con 44 tipos de mármol, 6 patrones y 25 colores, donde el desperdicio de material es cercano a cero:
Una propuesta de vanguardia para suelos de lujo en la que los diseños, los matices y el enfoque productivo de esta nueva línea, literalmente, mejoran la idea clásica de las incrustaciones de mármol y su uso en el campo de la decoración para pisos y paredes.
En formatos de 60 cm x 60 cm módulos, con los patrones que se pueden extender, dependiendo de los gustos y necesidades del diseñador, en el revestimiento de paredes y suelos. La prestación y el valor añadido son los mismos que para una obra tradicional de incrustaciones, pero con algunas ventajas adicionales sin precedentes: un patrón cuyo formato estética y cromática es pre-definida ya que ha sido objeto de una cuidadosa evaluación previa, la libertad de ser capaz aplicar el diseño del revestimiento de paredes y suelos de cualquier dimensión y forma, y los tiempos excepcionalmente cortos de producción.
Creatividad y selección de piedras transformando en protagonista las formas geométricas, continuo y no continuo, dispersos composiciones gráficas donde el diseño modular es imperceptible, juegos de colores delicados o contrastantes, efectos tenues o estilos casi ópticos… Todos estos elementos aunque producido a escala industrial, obedecen las reglas tradicionales de la incrustación, como el artista que grababa y selecciona piedras por sus colores, tonos y su grano hace más de 500 años